00小说网 > 游戏竞技 > F1:从模拟器大神开始 > 第6章 同步率达到100%
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    咔嚓。

    伴着鼠标按下“驾驶(Drive)”按钮的音效,加载读条结束。

    屏幕上画面一闪,镜头切入了驾驶舱视角。

    透过挡风玻璃,阳光洒在蒙扎古老的沥青路面上,远处名叫帕拉波利卡的最后一弯那巨大弧线呈现在画面中央。

    这里是意大利,蒙扎赛道。

    即便是在虚拟的游戏世界,这条赛道依然散发着令人敬畏的气息。

    它是极速圣殿,1971年,驾驶BRM赛车的英国车手彼得·盖辛(Peter Gethin)以0.01秒的优势夺冠,这是F1历史上竞争最激烈的一场比赛。

    前五名之间的差距仅为0.61秒。这场比赛所有选手的平均速度为242.6公里/小时,是有史以来最快的F1正赛。

    当年的F1年度世界总冠军,绰号‘飞翔的苏格兰人’的杰基·斯图沃特,在这场比赛成为了DNF(退赛)的12个人中的一员。

    而这个历史记录大概率会持续很久。

    因为1972年开始增加了两处Chicane(减速弯)组合弯,就是现在的T1和T2组合弯,以及T8,T9,T10组合弯。

    同时,它又是著名的“GT3坟场”。

    现代的蒙扎赛道布局,GT3赛车从帕拉波利卡弯(T11)到大直道的尾速能高达280公里/小时,但进入1号弯前又需要降到70公里/小时以下。

    几十台车一起扎入1号弯的画面,那是无数模拟器玩家的噩梦。

    每场线上公开赛的发车,这里都会变成大型保龄球现场,几十台价值连城的赛车挤在一起变成碰碰车。

    “能不能活着走出蒙扎T1”,是每一个模拟器车手的新手礼。

    看着屏幕右下角的赛道缩略图,罗修的视线却并没有在T1停留。

    他的目光扫过赛道中段,脑海中浮现出的却是Lesmo2(莱斯莫2号弯,T7)的画面。

    那是一个常规认知中的不可超车点,狭窄、急促,且只有一条行车线。

    但在罗修的记忆深处,却有一个红色的影子在那里咆哮。

    他曾在那场传奇的决斗中,利用极其疯狂的重心转移和T6的出弯优势,在抓地力极差的内线脏侧,拼晚刹车硬生生吃掉了对手。

    那是他作为“模拟器之神”封神的一战。

    轰——

    游戏里的引擎被点火启动。

    罗修踩下油门,红色的法拉利缓缓驶向帕拉波利卡弯道。

    但他并没有立即开始飞驰,反而像个刚拿驾照的新手一样磨磨蹭蹭。

    他在发车直道上并没有加速,而是像个醉汉一样,控制着赛车疯狂左右摇摆,蛇皮走位。

    轮胎摩擦地面,发出刺耳的“吱吱”声。

    在进入T11之前的缓冲区,他故意把车开上了路肩。

    当车轮压过红白相间的凸起时,他在感受方向盘传递回来的每一次震动。

    “有点重。”

    罗修皱了皱眉,直接在直道上踩停了赛车,按下ESC键,跳回力回馈设置菜单。

    他将力回馈增益的数值调低了不少。

    “哎,他直接退游戏了,这是直接认输了吗?”

    同学们议论纷纷,徐子豪当起了场外解说。

    “他是在改设置,这会儿还没开始跑呢,不算的。”

    “哦……”

    一群不明就里的高中生发出了鹅叫。

    再次回到游戏,重新压过路肩。

    这一次,方向盘没有那么打手,那种清晰的阻尼感顺着手掌传导到手腕,让他清晰地感知到了路面上每一颗石子的存在。

    一脚刹车下去,发现刹车行程几乎没变,游戏里的遥测显示只踩到了40%左右的刹车量。

    还是有些重,刹车也很重,罗修再次调低了力回馈增益。

    “这都5分钟了,还在家门口转悠?”

    又有些同学沉不住气了,小声嘀咕道:“是不是不敢开快?怕撞车出丑啊?”

    越来越多的同学开始窃窃私语起来。

    刚才罗修那一系列看似专业的调校把他们唬住了,可真跑起来这幅“便秘”的样子,又让他们觉得之前的期待落了空。

    “嘘。”

    陈鹏飞突然发出了声音。他和徐子豪对视了一眼,看到了对方眼中的凝重。

    “别催他……啧,这小子不对劲。”

    陈鹏飞眯起眼睛,声音压得很低:

    “看他那手画龙的动作,这么油的习惯,倒是有些职业的样子。”

    “什么意思?”

    “他在找手感。”陈鹏飞指了指屏幕中那台正在缓慢试探抓地力的赛车,

    “的确不像个新手,但是这个力回馈开得也太轻了吧。”

    屏幕前。

    又过了几分钟,所有的参数调整完毕。

    思维殿堂中相同的参数已经跑过了五个飞行圈。

    方向盘的力回馈终于和罗修的肌肉记忆同步率达到100%。

    罗修深吸一口气,眼神中那种漫不经心的散漫消失了,取而代之的是平时比赛等待五盏红灯熄灭时的表情。

    他的双手握紧了方向盘的9点和3点位置。

    “好了。”

    他轻声说道,声音不大,却在不耐烦的同学耳中清晰可闻。

    “三圈是吧?”

    ……

    “嗡,嗡,嗡……”

    红色的法拉利296GT3重新刷新在帕拉波利卡弯之前的最后一小段直道上,这是ACC Hotlap模式的起步位置。

    不需要暖胎,一个弯过后就是发车大直道。

    一脚油门下去开始加速。

    第一个飞行圈即将开始。

    在帕拉波利卡弯前,他选择了一个看起来并不专业的行车路线。

    这是一个很长的高速右弯。

    他的车身一直紧贴赛道左侧,整台车只有右侧两个轮子循着弯道一直压在赛道白线上,眼看再向左一点点就要出去了,那便意味着犯规。

    好在这个极其夸张的线路还是顺利切入了帕拉波利卡弯。

    这是一种极端的、甚至有些违背赛车学校教科书的走线方式。

    任何讲求“外-内-外”走线的教练看到这一幕都会摇头,因为这极大地牺牲了这一弯的角度。

    但在电竞圈,他的这个做法并不少见。

    牺牲了这个弯的入弯速度,换取的是更早的开油点,以及更长的直线加速距离。

    “他是要借速。”

    站在模拟器后方的职业车手陈鹏飞,点了点头,表示认可。

    还没等围观的同学们反应过来,红色的法拉利已经咆哮着冲过了发车线。

    在那一瞬间,罗修的车速比常规跑法快至少3km/h。

    加速度相近,初速度不同,结果会怎样?

    这是一个只需要初中物理知识就能得出的结论。

    这意味着,在这条长达1.2公里的发车大直道上,他每一刻都在拉开与对手的差距。

    飞行圈刚开始,他就已从计时的第0.001秒领先。
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