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在乌托邦,没有人类统治者,没有人类管理者,也没有人类服务者,只有机器人服务者。乌托邦甚至连人类律法都没有。
但是,乌托邦用一条契约来约束人类秩序,一条接近万能的契约:
这就是《对等裁决网络契约》,简称“对等裁决”。
“对等裁决”来源于四千年前古巴比伦《汉谟拉比法典》的“以牙还牙,以眼还眼”。
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赢兮将两名机甲士护道者意外跌倒,导致自己被三只巨狼围观的全息影像,上传给网络裁决机器人,申请对等意外裁决。
网络裁决机器人,很快就判断赢兮证据成立。
意外裁决令即时生成,两名机甲士护道者,立刻就收到了意外裁决令。
他们无法提供反证,无法证明意外由不可抗力造成,无法证明意外与他们无关。
所以,对等意外裁决即时生效。
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根据“机器第七定律”(伦理定律)《智能创作法则》:
禁止人工智能创作包含真实场景在内的全息影像。
禁止人工智能创作包含真实人类在内的全息影像。
智能创作法则,避免陷入全息影像真实与伪造的伦理混乱。
所以,所有包含真实场景的全息影像,都是真实的。
所有包含真实人类的全息影像,也是真实的,不可能伪造的。
网络裁决机器人,根据全息影像,很快就能判断事件的真实性。
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对等裁决,是三倍对等:
三倍对等伤害惩罚,加上,三倍对等损失赔偿。
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三倍对等损失赔偿:
两名机甲士护道者,要赔偿赢兮意外惊吓损失的三倍。
裁决机器人评估赢兮的惊吓损失:按照赢兮下午的收入计算。
赢兮下午收入比往日多一些,达到一万币。
两名机甲士护道者,要赔偿赢兮三万币。
加上机甲斗兽场的三万币,赢兮的意外惊吓损失赔偿,一共获得了六万币。
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三倍对等伤害惩罚:
两名护道者,将被强制带入意外裁决游戏。
裁决机器人评估出了意外的上限程度:
一位少年机甲士,被三头大型基因巨狼围攻,死亡概率80%,重伤概率96%。
赢兮有权利对两名护道者执行三次意外裁决游戏,意外上限程度:
死亡概率80%,重伤概率96%。
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两名护道者马上向赢兮申请和解。
赢兮虽然接受和解,但是,提出了苛刻的和解条件:
供出替罪傀儡的身份,可以减少一次意外裁决。
供出秘信使者的身份,也可以减少一次意外裁决。
供出幕后指使人的身份,可以再减少一次意外裁决。
两名护道者,根本就不知道幕后指使人是谁?也不知道秘信使者是谁?只能供出替罪傀儡的身份。
赢兮按照和解条件,减少一次意外裁决,只执行二次意外裁决游戏。
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这个时代,幕后指使人干坏事,都会使用律法防火墙。
律法防火墙,一般由替罪傀儡、秘信使者组成。
出面联系那两名护道者的执行者,就是替罪傀儡。
帮幕后指使人传递信息给执行者的,就是秘信使者。
比较隐秘的幕后指使人,会使用多重秘信使者。
替罪傀儡、秘信使者,是一个高风险、高收入的边缘职业。
从业者,都是一些走投无路的穷人,无奈铤而走险,以代替别人接受律法惩罚为生。
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赢兮在意外裁决游戏中,选择了:废墟密室意外、荒海孤舟意外。
废墟密室意外:
两名护道者,当天将被机器兽赏金捕手擒拿,并强制押送入蛮夷废墟的一处废弃建筑房间内。
两名护道者,休息或睡眠期间,废弃建筑将发生意外。
意外模式、意外强度,都由机器人用随机函数控制。
比如:建筑倒塌、隔壁爆炸、毒气泄露、抢手扫射...
最轻度意外,两名护道者,只是受到惊吓。
最重度意外,两名护道者,死亡概率80%,重伤概率96%。
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荒海孤舟意外:
两名护道者,被赏金捕手强制押送,前往蛮荒深海的一艘废弃小船上。
小船行驶期间,机器人用随机模式,制造意外。
比如:小船沉没、机器爆炸、能源耗尽...
若是轻度意外,仅是能源耗尽,两名护道者有一定概率被路过船只救起。
若是重度意外,小船沉没,两名护道者,能逃生的概率,只有20%。
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在废墟密室游戏中,活下来的护道者,受伤的,在伤势治疗康复后,再被强制押送至荒海孤舟游戏。
意外裁决游戏,全程在全息网络直播,观众购买门票观看。
门票收入,用来支付意外游戏的成本,以及赏金捕手佣金。
赏金捕手佣金,是门票收入的10%。
剩余部分,赢兮与护道者,按照8:2比例分成。
一些热门的意外裁决游戏,门票收益不菲。
在意外裁决游戏中,被裁决人积极配合演出的,甚至能获得一些打赏。
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