00小说网 > 游戏竞技 > 网游之局中局 > 第1176节 大撒一族
最新网址:www.00shu.la
    “不好,这是boss,它会隐身,快跑!我们去镜子那里,镜子那里一定有玄机!”卫斌急忙说道。

    “什么?这boss也太不按常理出牌了,连个面都不漏就直接隐身?好歹让大家见一面在隐身啊!真是活久见!”恬静一边给蝶舞回血,一边埋怨道。

    “谁说不是啊,再说了,我们现在可是在复活点啊,我们还没有开始去攻略它呢,它就主动出击了?主动出击的boss老娘真是第一次见!”轩辕嗳嗳同样也很有意见!

    “这是不是代表着,复活点也不是安全的了?那这副本也太危险了吧?”小奶兔奶奶的说道。

    这个副本,实在是太反常了!

    在他们进入副本以前,阿朱就已经对这只boss做了简单的介绍了,当时,阿朱主要表达了两点,第一,这只boss是隐身的,而且无法识破,第二,它的输出很高!当时让卫斌有所退缩的,并不是boss的输出,卫斌什么样的高输出boss没有攻略过?真正让卫斌感到恐惧的是这只boss会隐身,而且还无法识破,这就有些尴尬了,截止到目前为止,他还从来没有遇见过会隐身的boss,他一点攻略会隐身boss的经验都没有,这副本怎么攻略?

    同样,众人们之所以大骂这只boss,并不是因为他们接受不了boss的伤害,就算是boss的伤害再高,他们也有办法可以攻略,之前的大飘里的第一关哈大霸,那真的是秒人啊,哈大霸给当时的他们的压迫感,比眼前的这个隐身的boss的压迫感还要高,再比如后来的八岐兽,八岐兽的每个脑袋都有三十万的攻击力,而且每个脑袋都还有自己独特的技能,其输出不比这只boss低吧?可他们依旧有办法攻略掉八岐兽!

    所以说,众人大骂这只boss,并不是因为它的伤害有多高,他们之所以这样,是因为这只boss不讲武德!

    你说你隐身也就算了,你平时不攻击的时候隐身我可以理解,可你攻击玩家的时候总得现身吧?你攻击的时候还不现身,你让玩家们咋玩?玩家怎么攻击你?合着只能你攻击玩家,我们玩家就活该被你攻击是吧?我们玩家就该死是吧?

    你攻击的时候也不现身也就算了,老娘忍了,可你总得按套路出牌吧?老子连复活点都还没有出,你就迫不及待的杀过来了?有你这样的吗?你看看以前的副本里的boss,就比如大飘的第一关哈大霸,需要玩家上前对话,激活了boss以后哈大霸才会攻击玩家,你瞅瞅人家,人家多讲武德!老娘也不指望着上前和你对话,可你至少也得等我们离开了复活点,往前走几步你再来攻击我们吧?你可以仇恨范围更大一点,可你不能在我们连复活点都没有离开的时候就跑过来攻击我吧?你这么不讲武德,是不是代表着连复活点都不安全了?我们玩家复活以后是不是还要面临着随时被你杀死的风险复活?因为在副本里复活只有10%的气血!

    这样一只boss的出现,实在是让众人有些挠头,隐身的boss怎么打?

    然而,就在众人按照卫斌的指示逃向镜子区域时,意外再度发生,只见蝶舞刚要逃跑,其脚下就出现了一根极粗的须根,将蝶舞牢牢的捆在了原地,这一幕,让蝶舞的心都凉了!

    原本当卫斌下令要逃跑到镜子区域时,蝶舞的第一反应是用梯云纵瞬移逃跑的,可她又突然意识到自己刚刚已经被这个隐身的boss抽光了气,没有气怎么用梯云纵?于是,情急之下,她急忙使用了一个回气的要,有了气自然就可以通过梯云纵逃出生天了!

    可谁能料到,就在她刚刚使用了一个回气的药,正准备着使用梯云纵来跑路的时候,一根极粗的根须,直接缠住了蝶舞的双腿,让她即将使用出来的梯云纵胎死腹中!

    这种缠绕类技能属于boss独有的控制累技能,玩家是不会有这种技能的!

    而遭遇到了重创的人,可不仅仅只有蝶舞一人而已,就在蝶舞被这跟极粗的根须缠绕住的时候,只见一道极其粗壮的冲击波,从正在逃跑的众人的背后袭来,众人无一幸免的被命中了,每个人都掉了六十来万的血量!

    而蝶舞就更惨了,现在她只剩下30万血了,下一秒,蝶舞的头顶就再次浮现出了一个高达三十万的数字,蝶舞不出意外的倒在了地上!

    看到蝶舞的头像变黑,众人瞬间变得惶恐了起来,因为他们知道,蝶舞已经死了,而这一切,仅仅发生在两三秒钟之内而已,三秒钟就杀死一个经历过完美重修的极限满六玩家,这要是极限满五玩家的团队来攻略这只boss的话,其后果可想而知,此刻恐怕是即便没有团灭,也差不多了!

    可众人并没有因为蝶舞的死而停下脚步,包括四个峨眉也是,并没有回头去复活蝶舞的打算,他们就一直朝着镜子的方向不要命的奔跑着,似乎镜子那里可以拯救他们一样!毕竟这个副本里是不可能凭空摆两排镜子的,既然存在,那就一定有其存在的道理!

    而他们没有选择复活蝶舞,是因为蝶舞死的地方本就是复活点,而且在副本里死亡,也就只掉10%的经验而已,就算是他们用起死回生救活了蝶舞,蝶舞也要损失5%的经验,老实说,其代价差不了太多,根本就没有复活的必要,更何况,如果他们回头了,那boss会眼睁睁的看着他们复活蝶舞吗?起死回生需要读四秒的条,以他们的身板,四秒钟也够他们死了!到那个时候,非但没能救活蝶舞,反而还要搭上自己的性命,这显然是不划算的!

    而蝶舞也知道峨眉不会来复活自己,所以她也很果断,在死亡以后直接选择了出窍,在副本里出窍的话,不会进入地府,而是直接出现在复活点!可就在蝶舞选择了出窍以后,她立马就后悔了!

    老实说,她选择出窍,只是下意识的行为而已,她知道不会有峨眉来复活自己,她只能自救,而且,在以往的任何副本里,复活点都是非常安全的,这个惯性思维,让蝶舞下意识的忽略掉了眼前的危机!

    她为什么后悔出窍了?因为她本来就是在复活点死亡的啊!复活点这里可是有一只隐着身的boss啊,她现在看不见这只boss在哪里,天知道这只boss是去追杀涅槃的其他人了,还是继续在原地蹲守着自己的尸体呢?要是去追杀涅槃的其他人了还好,可万一要是还没走,还在这里蹲着自己,那她岂不是要再死一次了?要知道,在复活点复活之后,只有10%的气血啊!

    恐惧来自于何处?恐惧就是来自于未知啊!

    不过好在蝶舞复活后有10%的气血,她的气上限很高,所以即便是只有10%的气,也足够她使用十次梯云纵了!想到这里,蝶舞果断使用了梯云纵,可就当她的身形马上就要消失,并且从另一个地方马上就要显现出来时,她的头顶再次出现了一个30万的数字,没错,蝶舞又死了!

    蝶舞的犹豫害了她,她刚刚在选择了出窍以后,不应该花费时间去后悔!

    不过这也不一定,只有10%气血的她,怎么可能躲得过一直在复活点蹲守她的boss呢?别说是蝶舞了,就算是卫斌也不一定能逃得掉吧?要知道,复活后只有10%的血量啊!

    而接下来,蝶舞这次也学聪明了,你这么喜欢蹲守老娘?那老娘就不复活了,反正我有五分钟的出窍期,有本事你就在这里蹲我五分钟,我正好可以给队友争取时间去思考破局的关键!

    于是,蝶舞就这么静静的躺在地上一动也不动!

    而另外一边,卫斌似乎也懂了蝶舞的意思。

    “兄弟们,我们散开,去寻找一下有没有染料之类的东西,这只boss隐身,或许我们可以把染料撒在他的身上,让它原形毕露!”见镜子这边并没有什么奇异之处,卫斌果断下令道。

    卫斌的这个思路,其实早在进入副本之前,就已经想到了,因为阿朱已经提醒过他boss会隐身了,而想要对付一直会隐身的boss,最好的办法第一是有显隐手段,比如高级识破,超级识破,或者是卫斌曾经从一场拍卖会上拍到的标记技能,这些手段都是对付隐身类单位的最佳手段了!

    可是阿朱还说了,这只boss无法被显隐手段侦查出来,这就意味着,他的超级识破和真视宝石全都废了,甚至是连他的标记技能都不一定能够奏效,因为标记技能的机制和超级识破和真视宝石的机制差不多!

    而就眼下的局面来看,超级识破技能和真视宝石的反隐效果确实无效,而且,他也没法去验证标记技能能不能奏效,因为你想要对一个目标进行标记的话,他首先得现身才行啊,他首先得出现在了你的视野里你才能对他进行标记啊,如果他压根就不出现,你都不知道他在哪里,你对着空气去标记吗?如果这只boss的隐身像天山派的隐身那样,攻击一次后就立马现身的话,那或许还有的打,可人家压根就不现身,这让卫斌不由得头皮发麻了起来!

    而解决隐身问题的第二种思路,就是在目标身上泼洒染料之类的具有明显色彩的东西,目标虽然隐身,可它毕竟是真实存在的,你虽然看不见他,可他既然能够攻击的到你,就说明他是有实体的,既然有实体,那就必定可以沾染到染料,只要将染料泼洒到它的身上,那不就把它的轮廓勾勒出来了吗?这样一来就等于是通过物理方法识破了它的隐身!

    可在外界的世界里,根本就类似染料的东西,否则的话,那就对天山派玩家太不公平了,人家就靠着隐身吃饭呢,你一把染料就废了人家,那肯定不行啊!

    于是,卫斌认为,如果所有反隐手段都无法奏效的话,那破解其隐身的染料就十有八九隐藏在这个副本里,而想要攻略这只boss的难点,其实并不在于boss本身的实力,前面已经说过了,这只boss的攻击虽然很高,可以卫斌等人的经历,他们遇到过比这只boss输出更高的存在,这对于他们来说并不是致命的,攻略这只boss的难点,在于如何破解它的隐身,在一定程度上来讲,其难点在于寻找卫斌想象中的染料!除了染料之外,再有就是这两排平淡无奇的镜子了,可就眼下而言,这两排镜子确实并没有什么出奇之处,所以卫斌只能把心思放在了寻找染料的上面!

    然而,众人散开寻找了一番之后,却并没有发现任何类似于染料之类的可以泼洒来识破隐身的东西,这让卫斌不由得感到了绝望,这boss真的就无法攻略吗?

    就在众人寻找无果的时候,一个数字从林千虹的头顶冒起,不过由于他有流星赶月以气抵血的加持,所以其真实掉的血量并没有太多,可下一秒,林千虹头顶的数值直接让众人,以及林千虹惊了个呆!

    只见下一击,林千虹直接掉了一半儿的血量!

    没错,仅仅一击而已,就干掉了林千虹一半儿的血量,这种情况,是林千虹一辈子也没有见过的,也是众人一辈子都没有见过的!

    要知道,就算是卫斌的全力一击,都干不掉林千虹一半儿的血量啊,血海魔君蝶舞,东吴后主,李哥等人,无论是谁,都做不到一击干掉林千虹一半儿的血量,因为林千虹一半儿的血量虽然和蝶舞差不多,但是他的一半儿血量所代表的含义,可是比蝶舞的整管血都要多啊!

    林千虹虽然也只有二百四十万血量,其一半儿血只有一百二十万,可他的这一百二十万血,比蝶舞的二百四十万血都要多!

    因为林千虹可是有流星赶月的,流星赶月的效果是将所受伤害的50%用气来抵消,这就意味着,如果林千虹掉了一百二十万血的话,那么他在流星赶月生效之前的伤害是240万,他之所以只掉了120万血,是因为他的另外120万伤害由气来承担了,如果他没来流星赶月的话,那原本240万的伤害是不是已经带走了蝶舞了?

    而这里为什么说林千虹的这一百二十万血,比蝶舞的二百四十万血都要多呢?流星赶月不是可以用气来抵消50%的伤害吗,这不正好是240万吗?

    并不是,因为林千虹除了流星赶月以外,他还有一个以气抵血的技能,那便是他暗器的第三个技能——法魂:受到伤害的20%由气抵消,每点气抵消5点伤害。

    如果流星赶月和法魂这两种由气来抵血的技能同时生效的话,则按照对玩家有利的最优解来计算。就比如说,某玩家理应对林千虹造成1000点伤害,但由于林千虹拥有流星赶月和这个法魂技能技能,所以在结算伤害时,会有一部分伤害由气来承担。

    这里就涉及到,是优先结算法魂的以气抵血呢,还是先结算流星赶月的以气抵血呢?

    其实,无论是先结算哪个,林千虹最终掉的血都是一样的,因为其计算方式要么是1000*0.5*0.8,要么是1000*0.8*0.5,其结果都是一样的,也就是说,无论先结算哪个以气抵血的技能,林千虹最终掉的血量都是一样的!

    至于在损耗的气的方面呢,那可就有所不同了,而其最优解也恰恰体现在了这里!

    如果先结算流星赶月的以气抵血效果的话,那么流星赶月就会将这1000点伤害中的一半儿用气来抵消,也就是说,流星赶月可以抵消500点伤害,而根据流星赶月一点气可以顶两点血的技能机制,林千虹在这里只需要掉250点气即可!接下来,就要结算法魂了,结算完了法魂的以气抵血效果后,才是林千虹受到的最终伤害和气的最终消耗量,法魂的效果是将所受伤害的20%以气来承担,也就是说,法魂技能可以抵消剩余500点伤害的20%,也就是100点伤害,而由于法魂的原则是一点气可以抵五点血,所以,法魂只需要消耗20点气就可以将这100点伤害给抵消掉,也就是说,最终林千虹会掉400血量和270点气!

    再来看看,如果先结算法魂,再结算流星赶月呢?其结果会一样吗?答案是否定的!

    如果先结算法魂的话,那么法魂就可以抵消200点伤害,而抵消这200点伤害所需要付出的代价是40点气,接下来,就需要由流星赶月去抵消剩余的800点伤害了,根据流星赶月可以抵消50%伤害的技能机制,流星赶月可以抵消400点伤害,由于流星赶月的一点气可以抵两点血来使用,所以最终流星赶月会消耗200点气,最终,林千虹会掉400血和240的气!

    这就体现出两种不同的结算顺序下的差距来了,显然,先由法魂来抵消伤害,再由流星赶月来抵消伤害的性价比是最高的,这就是当这两个技能同时存在时,其真实的结算方式了!

    也就是说,林千虹在受到伤害时,仅仅会掉40%的血量,剩余的60%的血都被气给抵消掉了!

    而根据林千虹受到伤害时的气血比例来看的话,就比如按照400血和240气的比例来计算,当林千虹受到伤害时,血量和气的损耗比例是5比3,也就是说,只要林千虹血上限和气上限的比例控制在五比三这个比例上,当林千虹死亡的时候,就不会浪费一丝的血,一丝的气,可以完美的死亡!

    而如果林千虹的血上限与气上限的比例大于五比三呢?那么就会出现林千虹还没有死亡时,气就先一步用光了,这显然并不是最佳的比例的,因为没有了气,他就成一个高级步兵了,施展不了任何的技能,就连使用梯云纵跑路都做不到!

    而如果林千虹的血上限与气上限的比例小于五比三呢?那么就会出现当林千虹的血量归零时,还有大量的气没有用完,这就更加不明智了,人都死了你还要这么多气干嘛?多余的这些气是没有任何价值的!

    所以,只有林千虹的血上限和气上限比例在五比三左右的时候,才是性价比最高的,当然,最好还是略低于五比三一些,气还是需要略微多出一点来的,毕竟他是需要释放技能的!

    而对于一名学习了流星赶月技能的盾武当玩家而言,一点定力给他带来的生存能力肯定是要高于一点体力的,因为一点定力可以给武当派增加16点气,而一点体力只能给武当派增加22点血,在流星赶月的作用下,一点气可以顶两点血来使用,所以一点定力相对于这个盾武当来说就相当于32点血,是明显高于一点体力所带来的血量的!

    而且,这还只是基于仅仅拥有一个流星赶月的基础上来计算的,如果这个盾武当不仅拥有流星赶月,同时还拥有法魂呢?那一点定力所转化成的血量,可就更高了!

    如果只有流星赶月的话,那当林千虹在结算那1000点伤害时,就会掉500点血和250点气,相当于是一点气顶两点血了,即一点定力顶32点血!可当二者同时存在时,林千虹最终只掉了400血和240的气,也就是说,240点气顶600点血用了,也就是说,一点气可以顶2.5血量,比单单使用流星赶月时,多抵消了20%的血量!这样来看的话,是不是一点定力就相当于16*2.5=40点血了?体力成长性排行第一的少林,一点体力也才增加35点血量而已,而同时开启了流星赶月和法魂的盾武当,一点定力相当于40点血量了,那盾武当是不是就变向的成为了血量成长最高的门派了?而这还仅仅是从定力的角度上来计算罢了,要知道,玩家除了定力可以增加气上限以外,他们的装备上还有气上限呢,如果把这些气上限也转化成定力的话,那其血量成长岂不是要超过40点了!

    而如果站在减伤的角度上来讲呢,盾武当只受到了40%的伤害,是不是可以理解成,只要盾武当还有气,就天生自带60%的减伤呢?在不附加任何减伤类技能的前提下,自身就已经减伤60%了,而且还可以和其他的减伤技能完美叠加,就比如呆若木鸡,有了呆若木鸡之后,那就相当于是减伤80%了!这样的一个大肉比!

    可以说,这十一大门派里,最肉的根本就不是少林,而是盾武当!

    而就是这样一个盾武当,竟然一瞬间就被这只隐身boss干掉了一半儿的血量,120万血,在结算流星赶月和法魂之前,其伤害甚至高达了300万!这太恐怖了!这谁能扛得住啊?别说那些极限满五玩家们了,就算是极限满六玩家,就算是卫斌也扛不住这伤害啊,其攻略者最好祈祷着这样的攻击这只boss只能用一次!

    而就在林千虹连续遭到攻击的时候,恬静叫了出来:“看镜子里面,boss在镜子里面!”

    果不其然,众人的目光不由得看向了镜子,镜子里面是一只长的像刀螂的人形怪物,此时它正挥舞着手里长的像镰刀的胳膊,准备再次割向林千虹,它的上一次攻击直接干掉了林千虹半管血,不知道这一镰刀下来以后,林千虹的下场会如何!

    “竟然是大撒种族的怪物,可恶,看来今天我们真的要栽在这个副本里了!”卫斌一看,这哪里是自己当年刷过的那个副本,那个boss啊!

    虽说首杀的boss会强于后面二次或三次再刷的boss,可你给它加强实力也就算了,你现在把boss整个人都换了,这就过分了啊,合着以后我要是再来刷这只boss的话,就不再是眼前的这只了呗?

    而众人一听,卫斌竟然说是大撒种族的boss,顿时变得恐慌了起来,要知道,这可是大撒种族的后代啊!

    何为大撒种族?曾经在升级之余的时候,卫斌给他们科普过中土大陆上的各种boss级别,当然了,这里的级别只是相对于他们boss的圈子里的高低级别,就类似于社会顶层,上层,中层,下层,如果要细分的话,还可以分的更细!这个级别如果转化成玩家的视角来看的话,那就是实力,难度!

    卫斌曾经给他们讲过中土大陆上的十大boss种族,有很多强大的boss,都是出自于这些种族,而大撒种族,就位列中土大陆的十大boss种族当中的第十名!

    别看大撒种族只是第十名而已,只是一个吊车尾的存在,可你得看它的排名环境啊,你要是全村第十,那我没话说,可你要是全世界第十,那你还是吊车尾吗?

    当时卫斌给他们举了一个例子,那就是以他们三四年的游戏经历,他们所刷过的最强的boss,都不配给大撒种族提鞋,大撒种族里随便拿出一个boss来,都足以震慑这只最强的boss跪舔了!

    这就是实力!大撒种族的实力!

    而当时,涅槃的众多核心成员们还问了卫斌一个问题,说,第十名的大撒种族就这么可怕了,那要是排行第一名的种族,又要具备什么样的实力呢?

    卫斌说,排行榜第一名的boss种族里,随便拿一个出来,都是世界级的boss,这种boss,绝对不是一个六人小队,或者是一个百人团所能够攻略的了,甚至举全帮之力,都很难伤其分毫,需要全世界的玩家团结起来,一起前往那里征战才行!这就是排行榜第一种族的boss!

    而大撒一族里,等级最低的大撒boss都是70级,现在呢,眼前的这只boss的等级也恰好是70级,这肯定是做不了假,可卫斌为什么认定了自己这次是要栽在这次的副本里了呢?

    因为眼前的这个大撒boss成员,并不是一般的大撒一族成员,而是大撒一族里的精英成员!

    当卫斌看到了这只boss的真实模样时,他终于明白过了,他明白了刚刚的蝶舞为什么会被一瞬间抽干了蓝,以至于不能及时的使用梯云纵来逃命了,以蝶舞当年于万军从中两次夺回涅槃城的城主令牌的反应速度来看,她不可能瞬移不走,她绝对是有着自己的苦衷,而这个苦衷,就是她被这只boss抽干了蓝!

    没错,是抽干了,而不是仅仅抽掉了一部分!

    卫斌也终于明白了,为什么刚才这只boss能够一击就干掉了林千虹一百二十万的血量,如果折合成以气抵血之前的伤害的话,那就是三百万的伤害,这种伤害,就是在座的所有人,都最多只能抗两下,第二下必死!

    如果他们要对付的这只boss,是大撒一族的成员的话,那就可以解释的通了!

    首先,来说一说大撒家族的boss里,都有什么出色的地方吧,他们凭借着什么屹立于各大boss种族的巅峰呢?

    大撒一族的技能可谓是多种多样,但是如果要论最强的话,那大撒一族的技能一共分为六类。

    第一大类,隐身系,眼前的这只boss就会隐身技能,但是就一般的隐身技能而言,他们只有在不攻击的情况下,一秒钟后进入隐身状态,而且还是永久隐身,只要他们不去攻击别人,那就可以一直隐身,想啥时候现身就什么时候现身!而卫斌为什么认定了自己今天可能要栽在这个副本里了?因为眼前的这只boss,在发起攻击后,并没有现身,也就是说,这只boss绝对是大撒一族当中的佼佼者,甚至就连卫斌,都没有见过发起攻击后还不现身的boss,你说它强不强?

    第二大类技能,抽蓝类,抽蓝技能可是大撒一族的王牌之一,虽然市面上还有很多会抽蓝的boss,可他们的抽蓝技能在大撒一族面前,那就是班门弄斧了!一般的boss的抽蓝,顶多也就抽个几千而已,最多的也顶多就上万,不可能再高了!而大撒一族呢?他们的抽蓝起步都要十万,不能再低了,再低的话说出去都怕丢人!

    或许很多人,对于气这个东西并没有太直观的印象,在这里,就以战力为标准,划分一下不同的玩家的气上限吧!

    以70级为例,对于所有不穿装备的普通玩家而言,他们的气上限大概在10000左右!而满三玩家的气上限则在20000左右,极限满五玩家的气上限在30000左右,即便是诸如卫斌这些经历过完美重修,身穿一身九星装备的极限满六玩家,他们的气上限也不过二三十万而已,毕竟重修之后气血翻倍,个别的像林千虹,则有150万的气上限,毕竟他这一辈子不干别的了,光积攒气上限和定力了!

    抛开涅槃的这些重修过的人,就单拿那些没有重修过的普通玩家们来说,一般的boss抽个几千或者是上万的气,就已经很多了吧?哪怕是极限满五玩家,这一抽最少也得抽他们四分之一的气,这种抽蓝技能就已经很屌了!

    而这种抽蓝技能,在大撒一族的抽蓝技能面前,真的如同小巫见大巫一般,不值一提!

    大撒一族的抽蓝技能,可是十万蓝起步的,这可是十万蓝啊,除了涅槃的这些重修过的人之外,谁还能有十万以上的蓝啊?就算是极限满六玩家来了,也得一下子被抽光!而且,大撒一族的抽蓝,其实并不仅仅只是抽蓝而已,在抽蓝的同时,还伴随着伤害的,目标掉多少蓝,就要同时掉多少血!

    再来看看卫斌为什么在明白过来以后,突然觉得这次的副本没有希望了呢?就是因为眼前的这个大撒,不仅隐身技能超群,同时他的抽蓝技能,在大撒一族的抽蓝技能里,也算是顶尖的存在了,要知道,林千虹为什么一下子受到了那么高的伤害?因为他并不是被大撒的攻击打掉血的,大撒根本就没有这么高的攻击,怎么可能一下子打出300万伤害呢?林千虹之所以掉了120万血,是因为大撒一下子抽掉了林千虹120万的气,我尼吗,这就有点恐怖了,虽说大撒一族的抽蓝很牛逼,十万气起步,可你这也太变态了吧?一般的大撒一族的boss里,其抽蓝技能大概也就十万到三十万而已,哪有直接抽120万气的?得亏是林千虹啊,这要是换做别人,恐怕早就被一下子抽干了吧?

    就比如蝶舞,蝶舞不就一下子被抽光了吗?

    当然了,林千虹虽然蓝没有被抽光,但老实说,大撒的抽蓝技能,在座的各位里,最受伤的就是他了!因为他吃满了抽蓝的伤害,恐怕眼前的这只大撒这辈子都没有这么爽过!

    而之所以林千虹被大撒的这一抽,直接抽掉了120万血,反观蝶舞却只被抽掉了几十万血?因为蝶舞的气上限没有林千虹高,而抽蓝这个技能的伤害,取决于你有多少蓝,如果你用的只剩下一点气了,然后被大撒给抽掉了的话,那么这个抽蓝就只能抽掉你一滴血!蝶舞和林千虹都是满状态进入副本的,蝶舞的气上限没有那么高,所受到的伤害自然也就不如林千虹了!

    这就是为什么说林千虹在面对着这只大撒的时候,是非常吃亏的,因为他的气上限在大撒的抽蓝上限以上啊,大撒指不定有多爽呢!

    而第三类技能则是冲击波,就是刚刚众人在逃跑的过程中,大撒朝着他们所释放的那一招冲击波,一招冲击波就干掉了每个人六十来万的血量,这伤害未免也太高了点,如果换做是一些极限满五玩家,恐怕早就归西了吧?

    而第四类技能就是缠绕类技能,缠绕类技能是boss独有的控制技能,玩家并没有对应的驱散手段,除非你直接用神佑来提供无敌环境,就连峨眉的呆若木鸡都不好使,因为你自身已经被控住了,如何使用呆若木鸡?

    第五类技能是净化,净化技能同样也属于控制技能的一种,只不过,其控制效果不如缠绕稳定而已,缠绕技能属于稳定控制,被缠绕之后,无法进行任何操作,而净化就不一样了,净化技能类似于定身,可又不同于定身技能,净化的一瞬间,效果和净化一样,让目标无法动弹,但是随着时间的推移,目标会逐渐的恢复移动能力,移动速度逐渐由0变成10%,20%,30%,一直到恢复100%的移动速度!这个过程的快慢,取决于这个净化技能的强弱,如果是一个比较弱小的净化技能,可能只需要五秒钟的时间就可以从0恢复到原本的移动速度了,而如果是一些比较强大的净化技能的话,那这个过程可能需要持续二三十秒,在这个过程中移动速度或多或少的受到一些影响,说白了,净化技能就是一个定身和减速效果综合到一起的控制技能!不过这个技能的控制能力毕竟是有限的,因为玩家只是被定身或减速了而已,是可以使用技能的,如果在是一名天山派玩家,在中了净化以后,直接隐身就行了!

    除此之外,净化技能还有一个效果,那就是驱逐掉目标身上的增益状态,这一点,就和玩家的宝宝技能净化截然相反,宝宝的净化技能毕竟是给主人用的,其效果自然是净化掉主人身上的不良状态了,而大撒的净化,是给敌人用的,肯定是要净化掉玩家身上对玩家有利的增益状态了!

    第六大类技能是光环技能,在光环覆盖范围之内,它的友军是可以持续不断的恢复生命的,而且其恢复的速度还非常的快,是按照百分比来恢复的,这就意味着,如果是一只输出一般的队伍的话,那兴许他们打的还没有人家大撒自己的回血速度快呢!

    以上,便是大撒一族的六大成名技能,除此以外,大撒一族还有很多秘而不宣的技能,这就不是随便谁都能够知道的了!

    
最新网址:www.00shu.la