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    余缺给员工发去了否认的消息。

    也不怪对方会认为他交出了这份“保护费”,NCAI之前的每次勒索事件中,从没有哪一次,会在未收款前提前结束一轮攻击。正常来说,这种时候一直持续不断施加压力,更能逼迫游戏方妥协。

    现在他们先给了30分钟的时间,像是提前退了一步,看起来“仁慈”得有些奇怪。余缺不懂他们的逻辑,当然,他也并不在乎其中的逻辑,最重要的是怎么解决这事。

    《绝密档案》和大多数的小型游戏团队一样,由于资金大半都用在了游戏开发上,服务器的防护并不算强,但其实也并不算差,属于中规中矩。在面对大流量的DDOS攻击时,服务器明显有些缺乏招架能力。

    现在已经挂出了紧急的停服维护,但为了不让玩家们流失过快,这个维护的时间能压缩多少是多少。

    二十分钟不到,计程车在办公楼的楼下停下。

    值班的员工焦头烂额地坐在电脑前,听见门被推开后的脚步声,像是一瞬间找到了主心骨:“余总!”

    余缺对他略点了下头:“辛苦了,继续正常工作就行,事情能解决,不用担心。”

    怎么可能不担心。

    游戏刚上线就遇见这种事,现在公司群里的消息都炸了,几个员工已经在打车往公司赶,其余帮不上忙的,也在群里叽叽喳喳地讨论对策。

    陆含昭刚毕业,没多少行业经验,第一次知道还有专门针对小型游戏公司的黑客组织,搜相关新闻都搜出了一肚子气。数值小哥则迷信“余总全能”,认为有余缺在,这事铁定能够解决。苏雾觉得他脑子瓦特了,游戏制作人的全能,和黑客的全能是两个概念好吗?她麻利地去搜索相关事件的处理办法,最后还真搜到了。

    答案是靠大厂。

    他们没有的技术和资源,大厂有,不仅有,也对外售卖。说白了,是花钱就能解决的事。

    但一开始不和大厂合作,是他们不想吗?是公司的资金不够啊,捉襟见肘的,连宣发都只是在平台上进行内推。

    试着打电话去询问了一下价格后,苏雾:谁家好人卖这么贵:D

    悬着的心彻底死了。

    其实余缺已经想过这个问题,以团队现在的能力,即使在服务器上增加防御系统、防护手段,效果始终还是比不过大厂的,再加上已经被黑客组织盯上了,那再次开服,还是可能出现网络波动,影响玩家体验,这让和大厂的合作显得更加必不可少。

    但现在手里资金不够,寻求技术合作只能延后,最佳的方案,也是余缺直接定下的方案,其实是反过来瞄准这个黑客组织——只要让对方没有能力来对付他们,一切不就迎刃而解?

    至于后面会不会再被别的黑客组织盯上,他只能暂时严格监控,继续反攻,把人一个个送进局子里呆着,总不会还能用水泥墙联网吧?

    没错,余缺已经联系上网警,并且开始在2247的帮助下进行反攻了。

    在员工看不见的画面里,他身边悬浮着无数的金色光屏,一个金色光团发出平板又略显怪异的声音:“已定位到对方IP地址,正在进行信息收集及具体位置分析……”

    与此同时,手机上的消息也在叮叮作响,余缺将其放在一边,坐在电脑上和网警同步消息。罗摩像是一道影子一样呆在他的身边,手指时不时在光屏上滑动,进行信息筛选。

    手机上的消息越来越密了,屏幕几乎没有熄灭过,同之前嚣张的态度不同,现在NCAI发来的信息,是一连串带着恐慌的质问。

    【NCAI:你是谁!!】

    【NCAI:停下!】

    【NCAI:说话啊,你是谁!】

    【NCAI:你也是黑客?】

    【NCAI:这是怎么做到的?!】

    ……

    根本没有被植入什么病毒或者木马,甚至连一条回复的消息都没有,之前那么多人想要抓他们,哪个不是通过聊天拉长时间来试图定位被篡改后的IP?但现在呢,对方的入侵就宛如吃饭喝水一样简单,就像是——所有涉及网络的部分,都在无条件向对方开放缺口。

    【NCAI:为了降低对你游戏的影响,我们的攻击可是只持续了十几分钟就停下了!】

    【NCAI:做人留一线。】

    这话实在让人觉得好笑,罗摩伸手把手机拿过来,打字。

    【余缺:岂不是还要我感谢你?】

    【NCAI:这只是上线前的一项压力测试,任何游戏都该做】

    【余缺:?】

    罗摩随手将手机扣在了台面上,那边的消息更加频繁起来。

    【NCAI:现在市面上的垃圾游戏这么多,我们只是在提前一步筛选!】

    通过他们电脑里的资料,余缺得知了不少信息。

    这个黑客组织确实和市面上其它的组织不太一样。他们并不是只盲目追求利益,而是把自己当成了某种“规则”。就像他们说的那样,这种攻击的行为,在他们眼里是种“筛选”。

    NCAI的首领给自己取的代号都很狂妄——“天罚”,其余成员风格也大多一致。通过种种痕迹可以看出,他们看不惯现在游戏行业青黄不接的现状,认为市面上的超过百分之九十九的都是垃圾游戏,认为游戏行业就是有这些毒瘤,才一直止步不前。也因此自认为有必要对游戏进行清洗。

    在他们组织内部,还有一套自成一派的评分方式,只要游戏的综合评分未达到8分,同时又不是低到1、2分那种上线即死的程度,就会被列为攻击目标——余缺的《绝密档案》,在他们这评分刚好是7.9。

    或许是甩了其它游戏一截,他们因此才“大发慈悲”,想给余缺一个机会。

    可笑的机会。

    这样的勒索行为,竟被包装的好像多么正义一样。

    看到这里,余缺算是对他们完全失去了兴致。感觉就像是误入了某个邪恶教会的总部,整体的思想中二又幼稚,偏偏还形成了逻辑闭环。

    虽然近两年华夏业内优秀的游戏的确很少,但余缺不觉得那些所谓的垃圾游戏就多么十恶不赦。再烂、再值得吐槽,那也该由玩家们决定游戏能存活多久。

    更何况,甲之砒霜乙之蜜糖,有人觉得这个游戏的玩法拉胯,也会有人觉得这个玩法有意思。

    就算真的垃圾,所有人都觉得垃圾,但直接抹杀他们,难道就是什么好方法吗?会让整个行业立即进入好的循环吗?

    不会的。

    NCAI的做法,只会让更多初始资金不够的小型游戏厂商畏手畏脚,让有心做出好游戏的制作人们不敢出手。他们自诩“规则”,一副居高临下的嘴脸要替玩家们筛选,实际不知道扼杀了多少游戏的诞生,实在让人恶心。

    没收到余缺的消息,那边敲字更加频繁了。

    【NCAI:你什么都不懂!】

    余缺并不想懂。

    时间一分一秒过去,淮市一处大楼里,数台电脑和相关设备摆满了整个屋子,屋内没有开灯,几个人的脸被屏幕的光线印得惨白,所有人手指飞快,有人在试图重新检查系统和防火墙,有人在怒吼着让大家赶紧毁灭证据,其中一个充耳不闻,面目狰狞地在聊天框上不断敲字。

    新一句的脏话还没发出去,入户大门突然被一脚踹开:“警察,双手离开键盘,通通抱头蹲下!”

    来得太快了,他们根本来不及反应,屏幕上,聊天框里还有未发送出去的字符,末尾处等待输入的竖线还在有节奏地闪动着。

    收到警方“成功抓获”的消息后,余缺推开办公室的门,和外面的员工打了声招呼:“没事了,准备结束维护。”

    值班员工:?

    刚刚赶来的大家:?

    听说有玩家反馈存档可能有问题,年纪最大的程序也来了,由于实在匆忙,身上的衣服反穿着都没发现,他这电脑才刚打开呢,就听见余缺的话:“没事了?这么快??”

    余缺:“我朋友帮忙定位了这个黑客组织的位置,现在人已经被警方抓住了。”

    后续的消息警方那边会进行同步,现在显而易见的是,没有黑客攻击,游戏可以重新开服了。

    大家还来不及消化整个消息,又听见余缺要商量玩家补偿的事。

    对于他们《绝密档案》的游戏方来说,这是场无妄之灾,但对于玩家来说也是一样。兴高采烈下载游戏,玩到一半,毫无预兆的情况下被迫下线,换作谁会高兴?玩家们此时心里肯定是有怨气的,而游戏方当然也得承担责任。那么补偿一些道具,就必不可少。

    余缺不是吝啬的人,虽然说现在才刚上线,钱都还没挣到,补偿游戏道具肯定会折损后面的流水,但这是游戏方的诚意,他不能随便拿三瓜俩枣去打法玩家——显得太不尊重了。

    但问题是,他们是恐怖向游戏,氪金部分是五花八门的道具,在各种关卡上作用效果也不一样。假设统一给一种道具的话,恐怕会破坏游戏体验:毕竟玩家们总会优先使用背包里的东西,收到补偿后,他们势必连续使用,这样就少了很多趣味性。

    大家打了通群视频商量,最后给出的结果是:十次道具抽取机会。

    虽然《绝密档案》没有十连抽的概念,都是单抽,但这种方式在其它有抽卡的游戏中相对能被玩家所接受,同时也尽量保全了趣味性。余缺又追加了三次在游戏商店0元购买道具的机会,一切敲定,全线核对均无异常后,游戏挂上了“更新完成”的提示。
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